
XR瞑想コンテンツ『次元: Dimension』が日本東京XRフェアで現地業界の注目を集める
XR・AI融合技術専門企業ダブルミ(DoubleMe、代表 キム・ヒヨン)が日本東京で開催された『XR & メタバース Tokyo Fair 2025 Autumn』でXR瞑想コンテンツ『次元(Dimension)』を披露し、現地業界の注目を集めた。
科学技術情報通信部と情報通信産業振興院(NIPA)が主催したK-デジタルコンテンツ共同館に参加したダブルミは、3日間で約200名の観覧者に約20分間の没入型瞑想体験を韓国語と英語バージョンで提供した。特に、別途MR機器なしでもモバイルで完全なXR体験が可能である点が高く評価された。
楽天とソフトバンクの関係者は「XRウェルネス分野の核心技術」とし、今後の協力可能性に関心を示した。
科学的根拠に基づくXR瞑想、うつ感緩和・身体回復効果
今回の展示でダブルミは『XR瞑想次元』の他にもXRゲーム『ビバリウム(Vivarium)』など20種類以上の没入コンテンツを同時に公開した。ビバリウムは第29回ウェブビアワードで『最優秀VRヘッドセット体験』部門に選ばれたことがある。
XR瞑想『次元』は単なる仮想現実コンテンツではなく、科学的根拠に基づいたデジタル治癒ソリューションである。ユーザーはヘッドセットを通じて最適化された瞑想環境で視覚、聴覚、空間感覚が統合された立体的な体験をし、ストレスやうつ感の緩和、身体回復に効果をもたらす。
今回の展示ではMR、VR機器との高い互換性、直感的なXR創作インターフェースを披露し、現地業界関係者の多くの関心を引いた。ダブルミの技術力は現実空間と仮想空間の融合をリアルタイムで実現し、観覧者に大きな人気を博した。特にMRデバイスなしでもモバイル環境で完全なXR体験が可能である点が現地関係者の大きな関心を引いた。

ダブルミのキム・ヒヨン代表は「東京展示会で狭く騒がしい雰囲気の中で不便な椅子と明るい照明の下でもXR瞑想を体験したのはわずか15分で、自然に心と体がリラックスする様子を直接確認した。短い時間の中で深い情緒的治癒を体験する姿を見ることができた。」と述べ、「科学的根拠に基づくXR瞑想でうつ感の緩和と身体回復を助ける効果がある。XRとAI技術で人々の心と体を癒す新しいデジタルウェルネス文化を広めていく。」と明らかにした。
ダブルミは最近、都市航空交通プラットフォーム本エア(VONAER)と業務協定を締結し、プライベートジェット顧客向けのXRコンテンツ導入を推進するなど事業領域を拡大している。
ダブルミ関係者は「XRとAI融合を通じて韓国がグローバルデジタルウェルネス市場をリードできる」とし、「人々の生活に実質的価値を提供する企業に成長していく。」と伝えた。
文/オ・ヘソン 編集長
