直面虚拟现实中的自己:自我慈悲冥想后,反应速度快于闭眼冥想

瑞士日内瓦大学医院研究团队让26名没有冥想经验的成年人进行17分钟自我慈悲冥想:视角转换反应时间缩短68毫秒

在虚拟现实中注视代表自己的虚拟化身并进行自我慈悲冥想的人,在转换到他人视角的任务中,反应速度快于闭眼进行同样冥想的人。这项实验由瑞士日内瓦大学医院临床神经科学系研究团队开展,8月5日发表于国际学术期刊《Mindfulness》。

分析26名无冥想经历者的数据

研究团队招募了30人,并分析了其中26人的数据。参与者包括13名男性和13名女性,年龄介于20岁至49岁之间,平均年龄为27.15岁(标准差8.15)。所有人均为没有冥想经历的健康成年人;有神经系统或精神疾病、药物滥用史的人被排除在外。

研究采用被试内设计。同一参与者分别体验两种条件,体验顺序则随机确定。一种是基于虚拟化身的自我慈悲条件,另一种是标准自我慈悲条件。

人工智能生成图像
人工智能生成图像

在夜空下进行17分钟冥想

两种条件均采用时长约17分钟的语音引导冥想。经过欢迎环节后,场景切换至夜空环境,参与者先用5分钟关注身体感觉和呼吸,随后进入不同条件。

在标准条件下,参与者闭着眼继续进行引导冥想。在虚拟化身条件下,参与者睁开眼睛注视与自身动作同步的虚拟化身;与此同时,系统还呈现与参与者心跳同步闪烁的光刺激。这种方式将视觉信息与心脏感觉叠加起来。

实验使用的设备是惠普Reverb G2头戴式设备,视场角为107度,单眼分辨率为2160×2160;研究人员通过4台Azure Kinect摄像头实时扫描参与者的身体,生成虚拟化身。

两种条件下自我慈悲均有所提升

在状态自我慈悲量表(SSCS,18个题目、5点评分)中,测量时间的主效应达到显著水平(χ²(2)=29.46,p〈0.001)。与基线相比,虚拟化身条件下的得分显著上升(t=6.68,p〈0.001,Cohen's d=0.94),标准条件下同样显著上升(t=5.53,p〈0.001,d=0.80)。两种条件之间的差异不显著(p=0.25)。

在衡量对自己和他人的四种无量心的SOFI量表中,虚拟化身条件下的积极特质得分最高(4.07),其次是标准条件(4.01)和基线(3.85)。消极特质在虚拟化身条件下最低(1.44)。

差异体现在视角转换任务中

两种条件出现明显差异的环节,是“身体自我转换任务(OBT)”。实验向参与者展示面向正面或背面的人物图像,每次持续200毫秒,要求其判断图中标出的手是左手还是右手,共进行192次测试,以测量将自我置于他人身体中的能力。

在虚拟化身条件下,反应时间平均缩短68.24毫秒(t(25)=-4.33,p=0.002,Cohen's d=-0.85)。标准条件下缩短23.39毫秒,但未达到显著水平(p=0.28)。直接比较两种条件后发现,虚拟化身条件下的缩短幅度也显著更大(χ²(1)=10.53,p=0.001)。准确率方面,两种条件没有差异。

通过心电图测得的心跳间隔、心率和心率变异性,在两种条件之间均无差异。

虚拟化身条件在视角转换能力上领先

研究团队总结认为,多感官知觉线索可能在支持视角转换的同时,促进对自身的同理性投入。实验的核心结论是,两种冥想都能提升自我慈悲,而虚拟化身条件在视角转换能力方面表现更好。

研究也存在明显局限。样本量仅为26人,研究没有系统收集种族、民族和社会经济地位等信息,也未进行预注册。由于所有参与者都没有冥想经验,尚不清楚有冥想练习经历的人是否会出现相同结果;此外,基线状态下自我慈悲量表的内部一致性(McDonald's ω=0.64)略低。

还应注意,这项研究观察到的只是单次17分钟训练后的短期变化。随着利用虚拟现实设备的冥想项目在韩国国内不断增加,旨在辨别究竟是什么因素产生效果的此类实验预计还会继续出现。

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